Bonjour, j'ai décidé de m'inscrire car je retrouve dans une impasse dans une situation délicate, je vous explique. J'ai décidé de créer un générateur de classe pour un jeu (Call of Duty en l’occurrence). Le hic est que j'ai besoin de générer trois valeurs aléatoires d'une même liste. Jusque là c'est possible mais il y a une condition, j'aimerai que la fonction aléatoire suivante à celle qui vient de sortir exclu la valeur précédente. En gros, je voudrais un truc du genre
N°1 : Fonction aléa = Missile Predator
N°2 : Fonction aléa sauf précédente (c'est-à-dire sans Missile Predator) = Mitrailleur d'Osprey
N°3 : Fonction aléa sauf précédentes (c'est-à-dire sans Missile Predator et Mitrailleur d'Osprey) = Drone
Quelqu'un aurait une idée, c'est le seul obstacle qui me gêne vraiment