Mhh effectivement ça contourne le problème mais mon point était de savoir si il était possible d'assigner : une fonction + un argument différent pour éviter ce genre de chose (moins propre à mon sens)
Pas de possibilité de surcharge avec les fonctions de base ?
En gros je veux savoir si il y'a un moyen de faire :
BOUTON1 APPEL -> A(1)
BOUTON2 APPEL -> A(2)
BOUTON3 APPEL -> A(3)
(la fonction assignée aux 3 boutons est A sans intermédiaires )
au lieu de ta solution qui est :
Command_Button1() {
Call A(1)
}
Command_Button2() {
Call A(2)
}
Command_Button3() {
Call A(3)
}
Function A(Un_Argument){
}