Quatre à la suite

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Message par LouReeD » 22 janvier 2020, 21:53

Et en plus en faisant un test, je viens de me rendre compte que si le shape est déplacé, alors le code VBA le "remet" à sa place lors du déplacement suivant car sa position est inscrite en "VBA" ! :lol:
C'est un peu comme dans la vraie vie, lorsqu'un joueur tape dans la table et que le figurines tombent, on les remet sous l'œil attentif du maitre du jeu au bon endroit ! :lol:

@ bientôt

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Message par ExcelCoreGame » 23 janvier 2020, 21:08

tout est possible et imaginable :)

sans aucune optimisation du code on peut jouer avec des controles activesX pour faire une zone de déplacement interactives
test deplacement.xlsm
(160.72 Kio) Téléchargé 18 fois
On peut aussi bien faire la même choses avec des shapes mais il faut cliquer

Le plus dur c'est de trouver ce qui est le mieux à faire pour le joueur sans qu'il puisse trop foutre le bordel :D
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Message par LouReeD » 24 janvier 2020, 08:16

Bonjour,

Je préfère éviter les activeX...
La gestion du déplacement est OK, il faut juste que j'ajoute un bouton de décision de fin de déplacement afin "d'écourter" celui ci.

En ce moment je travaille sur les tuiles de création de MAP...

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