Quatre à la suite

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Message par LouReeD » 18 février 2019, 23:00

Bonsoir @ tous ! :-)

Bon et bien les derniers tests sont concluant : il faut être attentif pour ne pas perdre contre l'AI ! :lol:
Du coup j'ai créé 4 niveaux de difficultés, qui représentent les 4 sous modules de recherches de coups.

En fait il y a la recherche horizontale, verticale, diagonale à droite et diagonale à gauche.
Un niveau "Hard" de l'AI utilise les 4 sous modules, donc peu de chance à l'improvisation.
Les niveaux "Medium", "Normal" et "Easy" (c'est plus fun en anglais ! ) tous les sous modules ne sont pas "joués" :
le niveau 1 (easy) utilise qu'un module, le niveau 2 en utilise 2 et bien évidemment le niveau 3 en utilise 3.
Mais afin de ne pas créer des stéréotypes de jeu de l'AI (par exemple en easy on vérifie que l'horizontal, du coup pour gagner il faut jouer en verticale...) les ou les modules joués sont tirés au hasard parmi les quatre et ce à chaque tour de jeu de l'AI, comme cela en easy, l'Ai vérifiera les horizontal (par hasard) au premier tour, mais il vérifiera les diagonales droite au second etc...

Maintenant, on peut réussir à gagner contre l'AI !

Je suis content de moi, malgré le fait de ne pas faire une réflexion profonde dans les tours de jeux.

Il me faut le peaufiné, et bien évidemment attendre la ré ouverture de la page de dépôt d'application pour le mettre à la disposition de tous avec comme à mon habitude accès au code VBA qui est plus ou moins commenté.
Mais ceci je peux me le permettre vu la qualité de codage que j'ai ! :lol: Il n'a rien de secret ! :P

@ bientôt

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Message par curulis57 » 18 février 2019, 23:32

Salut LouReed,

impatient de voir ça! :P
Bravo déjà pour ce joli travail!

8-)
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Message par LouReeD » 10 mars 2019, 18:36

Bonjour @ tous !

Bientôt un mois et le jeu n'est pas sorti !
En fait BANAL m'a pris un peu de temps (de plus il est suive de MORVE, alors...), et le temps depuis septembre je n'en ai plus beaucoup ! ;-)

Les niveaux de l'AI de 1 à 4 sont programmés, mais il me reste la mise en place de l'interface finale : prise du nom des joueurs, menu de sélection de niveau de difficulté et faire différents tests de "Bug" pour les corriger.

@ bientôt

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Message par LouReeD » 20 mars 2019, 15:08

Bonjour à tous !

Toujours l'interface à terminée avec quelques modifs côté Copyright (sait-on jamais), mais je suis parti sur un autre projet... Alors je vous demande encore un peu de patience...

@ bientôt

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Message par LouReeD » 21 mars 2019, 19:41

Bonsoir,

Voilà LUDIQUE est en cours de validation et je pense qu'avec mes modification de formes de "bouton" et de couleur de jetons je me suis suffisamment éloigné du "vrai" pour ne pas avoir de soucis. Sébastien ? Qu'en pensez vous ? ;;)

Evidemment, pour ceux qui veulent accéder au code, pas de soucis ! Tout est FREE ! Mais attention il faut savoir "me déchiffrer" ! :lol:

Une chose est sur : il faut que je retravaille l'AI car il y a quelques "carences"... Mais ça c'est pour la futur version...

@ bientôt

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Message par curulis57 » 11 janvier 2020, 17:47

Salut LouReed,

très bien ce jeu! :)
Moins "puissant" que celui de Sébastien que je n'ai pas encore battu mais il faut être très, très attentif pour ne pas se faire surprendre.
Belle preuve d'efficacité de ton esprit d'analyse et de codage. :appl:

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Message par LouReeD » 11 janvier 2020, 18:24

Mais vous avez pris quel niveau ?
Il y en a 4 !
Celui de Sébastien a eu une évolution ? Car j'y ai joué à sa sortie et j'ai gagné... voir mes post de cette "époque"...

Pour ce qui est du code, je ne vais pas chercher bien loin, ce n'est pas l'algorithme Min-Max avec la force brute, mais un peu de ce style qui pour prendre des décision donne des points à chaque solution.

En parlant d'algorithme je suis sur l'étude de l'alpha start : A*
Celui qui permet de trouver le chemin le plus court... waard en parle dans un de ses topics (waard le premier contributeur "violet" du site ! Un petit coucou à lui d'ailleurs ;-) )
C'est pour un jeu D&D avec des meubles, des portes des murs....
Bref, en plus de ex BANAL j'ai pas mal de code en tête, et avec mon niveau d'amateur autodidacte non réformiste ça donne des codes un peu alambiqué, non ? :lol:

Vous qui venez voir mes applications pour ne pas vous prendre la tête ! C'est pas gagné ! :lol:

@ bientôt

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Message par LouReeD » 11 janvier 2020, 18:29

Je ne sais que penser de votre niveau au 4 à la suite... :lol:
Sans titre3.png
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@ bientôt

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Message par curulis57 » 11 janvier 2020, 18:43

"Sans me casser la tête", ai-je dit... donc, je joue actuellement sans m'appliquer moi-même le plus haut niveau de réflexion.
Je prends, quel que soit le jeu, toujours le plus haut niveau, même aux échecs.
Geronimooooooooo! :lol:

A l'époque, par exemple, je résolvais relativement aisément, les énigmes du jeu "Master Mind".
Maintenant, cool, il me faut garder des neurones en suffisance pour la troisième mi-temps de ma vie.

Et puis, il y encore tellement de bugs à dénicher! ;;) Je dois économiser mon énergie!

PS : tu peux me tutoyer, hein!

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Message par LouReeD » 11 janvier 2020, 18:46

Oui je peux, mais voyez vous ce n'est pas dans mes habitudes... Chacun les siennes ! :lol:

Entre nous j'angoisse que vous alliez voir d'autre bijoux que j'ai mis en partage ! :lol:
Je ne veux pas que cela vous rende malade ! :lol:

@ bientôt

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