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Message par LouReeD » 5 juillet 2019, 14:59

C'est l'avantage des applications "free" on en fait ce que l'on veut ;;)

De mon côté j'ai mis la pause avec Do Loop, changement de couleur à chaque niveau avec une répétition de ces couleurs tous les 10 niveaux, j'ai corrigé la mise en place des scores, modifié les vitesses en fonction du type de jeu.

Ah oui pour les couleurs, il y a dix cellules nommées à droite du jeu pour y mettre les mise en forme de votre choix, cela accepte également les dégradés. La nouvelle version sera mise en validation ce soir, j'espère...

@ bientôt

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Message par Pedro22 » 5 juillet 2019, 15:45

LouReeD a écrit :
5 juillet 2019, 14:59
C'est l'avantage des applications "free" on en fait ce que l'on veut ;;)

De mon côté j'ai mis la pause avec Do Loop, changement de couleur à chaque niveau avec une répétition de ces couleurs tous les 10 niveaux, j'ai corrigé la mise en place des scores, modifié les vitesses en fonction du type de jeu.

Ah oui pour les couleurs, il y a dix cellules nommées à droite du jeu pour y mettre les mise en forme de votre choix, cela accepte également les dégradés. La nouvelle version sera mise en validation ce soir, j'espère...

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Message par LouReeD » 5 juillet 2019, 19:05

Bonsoir,

voilà la nouvelle version est en cours de validité ! :-)
Un bouton pause est mis en place.
Une question est posée lors du clic "Arrêter le jeu" ou l'appuis sur la touche [Fin] du clavier : voulez-vous enregistrer le score de la partie en cours ? Ceci afin de ne pas perdre un bon score sous prétexte de devoir partir.
Mise en place de 10 mise en formes au niveau des pièces afin de "visualiser" le changement de niveau : ces couleurs par défaut pourront être modifiées à votre guise que ce soit au niveau de couleur voir même des textures !
Modification du calcul des points en fonction du niveau et/ou du type de jeu.
Ajout d'une colonne "type de jeu" dans le tableau des scores.
Correction de l'affichage des dernières données du tableau des scores.

Voilà, en espérant que ces modifications vont dans le bon sens.

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Message par Pedro22 » 5 juillet 2019, 19:29

LouReeD a écrit :
5 juillet 2019, 19:05
Une question est posée lors du clic "Arrêter le jeu" ou l'appuis sur la touche [Fin] du clavier : voulez-vous enregistrer le score de la partie en cours ? Ceci afin de ne pas perdre un bon score sous prétexte de devoir partir.
Pour moi, oui !
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Message par LouReeD » 5 juillet 2019, 19:36

Par contre pas de gestion de mauvaise manipulation.
Pour valider le pseudo il suffit d'appuyer sur entrée une fois le pseudo renseigné.

@ bientôt

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Modifié en dernier par LouReeD le 9 juillet 2019, 16:57, modifié 1 fois.
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Message par LouReeD » 5 juillet 2019, 19:41

C'est validé ! :-) Merci Sébastien ! ;;)

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Message par Sébastien » 5 juillet 2019, 20:03

Est-ce que tu as visité cette page depuis la validation de ton jeu ? ;;)

Cordialement,
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Message par LouReeD » 5 juillet 2019, 20:47

Tout a fait ! :-)

Vous commencez à me connaître avec mon coté "objectif" "statistiques" "classement" ! :-)
Et remplir cette barre en était un d'objectif, maintenant je savoure le fais d'avoir le choix, soit être vert claire jusqu'au 10 000 ième message, soit entrer dans la famille restreinte des "contributeurs" qui aujourd'hui "visible" ne comporte que waard.

Il faut que je passe le pas de passer du vert au violet, et pourtant le violet me tente car il y en a eu de plus en plus dans mes applications ! Comme quoi l'objectif ne date pas d'hier ! ;-)

Alors je me donne encore un peu de temps de réflexion mais j'avoue que dans cela il n'y a pas trop de mystère ! ;-)

@ bientôt

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Message par LouReeD » 9 juillet 2019, 17:07

Bonjour,

Nouvelle version en cours...
Avec la barre à 4 carrés... Et maintenant 4 niveaux de difficultés :
Classique, Difficile : ces deux niveaux se jouent sur une grille réduite 16 colonnes sur 20 lignes.
Mortel et Ultimate : se jouent sur une grille de 20 colonnes sur 40 lignes (de mémoire...)
Et d'un niveau à l'autre il y a ajout de pièces de plus en plus "compliquées" avec au total 101 pièces... 8[] :lol: :cry:

Il y a aussi simplification du code VBA pour les tests de déplacement par ajout de boucle.

Toujours pas trouvé la solution pour les interdiction de rotation alors que visuellement rien ne l'empêche. Mais je cherche dans mes moments "calmes".

Je vais peut-être intégrer une feuille pour vous simplifier la création de vos pièces, comme cela vous aurez la main sur l'ensemble du jeu... ;;)

@ bientôt

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